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Em Busca dos Bullies da Lei

Abril 11, 2008 · No Comments

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Olá leitores do webGUS (todos os 4,7). Desculpem me pela demora para postar o webTrash #10, mas como vocês já devem ter notado, este não é o wT#10 ainda.

Estou escrevendo do avião da Varig que me transporta a Porto Alegre. Estava vindo somente por motivos familiares, mas dado a recente proibição de Bully pelo Ministério Público do Rio Grande do Sul, aproveitarei esta semana para entrar em contato com vários dos envolvidos no processo. Espero conseguir bastante conteúdo para a matéria que estou escrevendo sobre o assunto para a revista PS3W de maio.

Este tipo de acontecimento realmente me aborrece e da última vez que jogos foram banidos aqui em Terra Brasilis, eu até me aventurei em criar um blog de protesto e organizar uma pífia manifestação. A experiência foi frustrante, mas serviu para me alertar para o fato de que não sou nem sirvo para ativista. Depois de anos estudando num covil de jovens pseudo-engajados que iam a tudo quanto era manifestação achei que mesmo criticando esta gente por tanto tempo, eu tivesse a competência para fazer o mesmo. Não tenho. Talvez tivesse se eu tivesse a disposição para fazê-lo de novo. Pelo menos tentei.

Meu papel desta vez será limitado ao de jornalista. Irei fazer a matéria, ela será o mais imparcial possível (a pedido do meu editor), por mim eu enchia da minha (diga-se de passagem valiosa) opinião, não acho que a opinião de um jornalista, quando claramente expressada como tal, prejudique o lado informativo de um artigo. Então se eu sentir vontade de desabafar um pouco mais sobre isso eu o farei aqui, no meu blog.

Agora vou desligar o laptop porque em breve estaremos “iniciando o processo de pouso no aeroporto Salgado Filho em Porto Alegre”. Assim que chegar a minhas aconchegantes acomodações a 3a ou 4a coisa que farei será postar este texto, mas isso não importa para você, porque você já está lendo isso, logo eu já postei.

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Galeria da Censura

Janeiro 19, 2008 · 2 Comments

Nosso governo vergonhoso sempre se aproveitou da falta de memória dos cidadãos para “se dar bem”. No caso da censura dos games eu não me esqueço nunca e neste post os apresento uma certa “memória viva” destes atos anti-liberdade que alguns seres humanos desprezíveis ainda consideram aceitáveis.

Carmageddon, Counter-Strike (comprado ontem, horas após a notícia do banimento) e Grand Theft Auto, todos banidos em território nacional (nota: não sei se os banimentos foram revogados, eles podem estar válidos até hoje, mas não serem enforçados, isto deve ser analisado, censura não se pode aceitar, ela estando no papel dá muito espaço para abuso de poder. Poder que o estado não deve ter.)

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Vejam que Carmageddon se diz “Desaconselhável para menores de 21 anos.”

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Counter-Strike é classificado como “Inadequado para menores de 18 anos.” pelo Ministério da Justiça!

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Grand Theft Auto se diz “Desaconselhável para menores de 18 anos.”

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Só para refrescar a memória.

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Censura

Janeiro 18, 2008 · No Comments

Abaixo está um texto que postei no Audiogame.com.br

Governo Brasileiro Apela Para A Censura e Proíbe a Comercialização de Counter-Strike e EverQuest

O seguinte texto foi postado no site do PROCON nesta manhã e informa que Counter-Strike e EverQuest não poderão mais ser vendidos nem jogados em lan-houses:

Em cumprimento de decisão judicial proferida pelo Juízo da 17a Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais, válida em todo o território nacional, nos autos da Ação Civil Pública n° 2002.38.00.046529-6, o PROCON/GO está apreendendo no Estado de Goiás os jogos virtuais de vídeo-games e computadores: “Counter-Strike” e “Everquest”, que foram considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores, em ofensa ao disposto nos artigos 6, I, 8, 10 e 39, IV, todos do Código de Proteção e Defesa do Consumidor.

 

O jogo “Counter Strike” (reféns, bomba, fuga, assassinato, armas, técnicas de guerra, táticas de guerrilha) reproduz a guerra entre bandidos e policiais e impressiona pelo realismo. O jogo foi criado nos Estados Unidos e adaptado para o Brasil. No vídeo-game, traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros.

 

O participante pode escolher o lado do crime: virar bandido para defender a favela sob seu domínio. Quanto mais PM´s matar, mais pontos. A trilha sonora é um funk proibido. Nessa escala de violência, cada um escolhe suas armas: pistolas, fuzis e granadas. Na visão de especialistas, o jogo ensina técnicas de guerra, haja vista o jogador deve ter conhecimento sobre táticas de esconderijo, como se estivesse numa guerrilha.

O jogo “Everquest” leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos “pesados”; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más. As más vão de mentiras, subornos e até assassinatos, que muitas vezes depois de executados, o jogador fica sabendo (ou não) que era apenas uma armadilha para ser testado para entrar em um clã (grupo).

Os jogos violentos ou que tragam a tônica da violência são capazes de formar indivíduos agressivos, sobressaindo evidente que é forte o seu poder de influência sobre o psiquismo, reforçando atitudes agressivas em certos indivíduos e grupos sociais.

Todo consumidor goiano que se deparar com a distribuição e comercialização dos jogos virtuais “Counter-Strike” e “Everquest” deve acionar o PROCON/GO, via telefone 151 ou por meio do e-mail: consulta@procon.go.gov.br, visando a apreensão destes produtos.

Perceba que a decisão é válida para “todo o território nacional”.

Esse imbecis mostram claramente que não sabem do que estão falando e não entendem os videogames.

Caros leitores, isto é censura! O Audiogame.com.br é completamente contra a censura de qualquer forma e pedimos, encorajamos e apoiamos a disseminação desta informação nos seus blogs, sites, podcasts, fóruns, etc. Critiquem esta ação inaceitável que viola os direitos dos cidadãos de escolherem o que querem comprar e que tipo de entretenimento querem para si e suas famílias. Os direitos de artistas, programadores e produtores de criar um conteúdo e comercializá-lo da maneira que decidirem. Os filhos-da-puta que tomaram esta decisão estão atrasando não só a indústria dos games no Brasil, mas o país como um todo com uma decisão destas.

A censura é inaceitável não importa suas motivações e as desta decisão vem de idéias mal formadas sem nenhuma base nos estudos científicos feitos sobre o assunto.

Fonte: http://www.procon.go.gov.br/procon/detalhe.php?textoId=001072

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Voando De Novo… De Novo

Novembro 5, 2007 · 2 Comments

Demorei a postar aqui de novo, mas era feriado, estava viajando e, com toda a honestidade, sem inspiração. Não sabia sobre o que escrever. Muitas coisas que me vieram à cabeça renderiam ótimos quartos de texto ou até meio texto, mas nenhum me pareceu explorável por mim no momento. (Pode ser difícil acreditar nisso, ainda mais vindo da pessoa que escreveu aquele último post. Mas há quem acredite em setenta e duas virgens no paraíso, então acredite em setenta e dois temas no fim de semana que passou).

Neste momento estou em um avião novamente, voltando a São Paulo, mas desta vez num avião da Gol (eu não gosto desta empresa, mas acabou sendo por ela que voltei). Estou muito apertado, o vôo está lotado e o espaço para cada passageiro é tão pequeno que estou fazendo posições de contorcionismo para poder escrever, o laptop não cabe aqui.

Não tive problemas com a atendente hoje, foi um rapaz muito atencioso e não houve nenhum problema no aeroporto, mas enquanto esperava pelo horário do meu embarque eu comecei a refletirem sobre uns termos que me parecem ser mal utilizados nos aeroportos brasileiros.

O primeiro é “prioridade” eu fui remanejado para a fila de prioridade do check-in, pois estou acompanhado de minha avó, uma senhora de noventa e um anos. Depois de vários minutos na tal fila de “prioridade” nós percebemos que éramos os únicos desta tal fila e que todos da fila não prioritária estavam sendo atendidos. Me dirigi a um dos funcionários que circulavam por ali gerenciado o processo de check-in e disse “Estamos na fila de prioridade e ninguém nos chama para o atendimento.” E a resposta foi “O balcão dezoito é o que cuida da prioridade, ele está atendendo uma família e depois fará o check-in de vocês.” Decidi não responder, mas meu pensamento foi o seguinte: há um problema sério aqui e ele é o de que ninguém sabe o significado da palavra prioridade. Você tem cinco atendentes e uma prioridade e a maior parte de seus atendentes não está focado nesta sua prioridade: é óbvio que a sua prioridade e a dos atendentes não é a mesma. Mas eu não falei tudo isso, estou com dor de garganta e não queria me envolver nesta discussão.

Logo depois eu olhei o painel que mostra o status dos vôos que partirão em breve e percebi que vários vôos estavam marcados como “confirmado”s. Este é o segundo termo que me pareceu muito mal utilizado. Uma simples reflexão me fez lembrar que sempre que vejo o status de um vôo que está longe de partir ou chegar ele está “confirmado”, é assim que o termo é usado: um vôo está confirmado para tal hora até que ele se atrase. Ora, isso não é, nem de longe uma confirmação, é uma esperança, uma vontade, uma previsão de um resultado que é, dadas as estatísticas,muito pouco provável. Até porque um avião pode sair de sua origem atrasado, mas ele estará “confirmado” para seu horário original de chegada no seu destino até uns vinte ou trinta minutos antes do que era previsto para seu pouso, que paspalhice.

Por isso proponho que, de hoje em diante os painéis do aeroporto sejam mais ecléticos e honestos, assim:

Vôo | Origem | Horário de chegada | Status |

2234 |São José | 13h23m | Nem a pau, até porque vinte e três minutos é um puta dum chute sacana|

6660 |Recandópolis| 14h20 | Esperamos que sim|

5066 |São Paulo | 15h00m | Atrasado. Pra quando? Não sei. |

4405 |Imbé | 15h45m | Ninguém sabe, ninguém liga. |

1112 | Tramandaí | 16h00m | Bateu |

4331 | Calhambira do Norte | 17h00m | Não se sabe, o aeroporto de lá não tem telefone|

1445 | Rio de Janeiro | 12h35 | Pousou, desembarcou, você não viu sua amiga, ela te ligou, você não ouviu o celular tocar, ela ficou puta e pegou um táxi |

Pois é, depois de escrever a tabela ai de cima tive que fechar o laptop para o avião não explodir enquanto pousava, porque, aparentemente, é possível criar tecnologias de energia elétrica sem fio, mas um avião que possa ter alguma coisa que use pilhas dentro dele enquanto pousa ou decola é impossível!

Eu sei que é tudo bobagem, você também. Eu utilizo aparelhos eletrônicos durante pousos e decolagens o tempo inteiro, é só não deixar a aeromoça comissário(a) de bordo (meu amigo Rodrigo Guerra me corrigiu) perceber.

Bom, antes de embarcar comprei a revista Wired deste mês, leitura recomendadíssima para todos que gostam de tecnologia… ou não, é uma revista para todos. Eu estou ficando com material de leitura demais, não terminei de ler as duas últimas Scientific American (outra revista que recomendo) e estou cheio de livros que comprei, comecei a ler e não terminei, espero que em dezembro (quando tirarei férias) eu possa pôr isso em dia.

Entre o meu pouso (seguro, apesar do laptop estar ligado, os dois celulares também e de eu estar ouvindo música em meu Zune) e agora (23h17m desta segunda-feira) eu gravei e postei o Audiogame 61, ouça, comente.

Agora vou terminar de assistir o Roda
Viva com o Patch Adams.

GUS

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